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2007-09-23
旧不了情~~~TGS2007(图已修改)
其实开头是应该感慨一下的.但作为一些一言难尽和感同身受,是与同梦的人去共勉再好不过.
而我也从寻梦,转变到了约会这般的感触~~~在TGS2007,似有种从恋人身上所带来的温暖.
今年的日本GAME业界相对萧条,on sale和coming soon的大手笔都不太多,所以也会牵连着TGS这个标志.TGS2007与去年相比,气氛就不那么火热了.
但何为国民游戏~~~在身临其境的时候,可以看到这是一种风水.TGS,也好比是年夜饭一般,在每个同仁的心目中,华贵无上.所以该high的依旧会high.
去年是很遗憾的,以仅仅3小时不到的历程作为初梦,非常的冰凉.
所以在2007,如愿完成了10:00~17:00的全过程.
---这是去年没有经历的入场排队---

(如果可以高空摄影的话,是看得到很多条队伍的)
---门票---

(1200日币)
---展场前的简易招牌---

(上面写着今年的主题:牵连,扩张,向着全世界)
---头上的飞艇---

(是非常熟悉的ED6SE)
---暴晒后终于入场---

(这个场面每年都一样,就立刻回想起了2006的心跳节奏)
---投票展台---

(对于眼花缭乱的新作非常陌生,投给了FF7CC)
---CAPCOM之DMC4---

(今年CAPCOM的展台提到了头上,才进门不一下就在DMC4排上了)
---DMC4人群外围的DANTE---

(对这个人的印象很深,因为在场的男性COSER为稀有物种,而且那人身高将近2M,看上去就很能打的样子.故意拍的背面取味)
---SQUARE.ENIX纸灯笼---

(就在CAPCOM旁边,排队时就可以拍到.反正人山人海,只能看到上面的招牌)
---台湾厂商也有参展---


(展台面前看上去也很多人,毕竟台湾代表着中国厂商的最高水平)
---DMC4操作说明---


(队伍为11人一组,排到头的时候showgirl就会分发.都是最基本的说明,复杂的招式只有自己去摸索,但时间是那么的有限)
---展台小姐1---

(这个是完成试玩后发礼物给我的JJ)
---展台小姐2---

(刻意等到她返回DMC4台前时拍的,观赏过所有CAPCOM的showgirl最喜欢的就她,是个冷美人)
---合照1---

(背景为供试玩的其中11台HD电视.另外CAPCOM的showgirl很有亲和力,当我去问可不可以一起闪照片时,她会看着我的眼睛,很甜美的笑并点头说:好的)
---展台小姐3---

(这个showgirl几度引起摄影人群.不过话说真的很顺利,这个showgirl在人群中没有先去理会那些重型设备而先注视我示意拍照.也许是由于我刚买的傻瓜相机很帅吧.想到去年就根本没机会拍到正面过,因为一般来说质量上乘的重型设备才能不负她们的辛苦宣传而得到她们青睐)
---合照2---

(也许这就是她迷人的地方~~~为了合照一直在等人群散去时她几经转头注意我后,开口也就变得轻松了.合作愉快)
---本多忠胜原比例---

(回想起好几个不眠的夜晚与猫猫儿狂K战国BASARA的情形,到第二天的清晨却还没K赢这个设定超强的角色)
---DANTE OF DMC3---

(这个模型的亲临效果很好.展场里的商品都属于提前贩卖版,就会比现下的版本做工更好)
---VERGIL---

(衣服上的纹路都做得很逼真,只可惜傻瓜相机的能力有限)
照片到此段落~~~上面提到的只是冰山一角而已.
不过对于目前的状况,我还没有条件继续做一个称职的玩家,对于参展的很多内容都非常陌生.所以能去关注的东西还比较少,不懂的东西也没有随便在拍.
不过showgirl倒是全般收入过眼底,过于未来的超前审美相当激得起视觉上的冲击.对应这样的盛宴,在场也绝大是相当好几万RMB大洋的重型设备.我们这些耍傻瓜相机的都是最可怜的学生娃儿.
还不是很了解上乘设备的效果,但我拍到的和在国内网站看到的都觉得很失真,且没有立体和气质的再现感.完全体会到亲临在showgirl面前的效果是绝对无法用照片来转述的.
最倾向的是CAPCOM和NAMCO.但NAMCO的showgirl是禁止合照的,被拒绝过后觉得太有距离感,就没再特意留影.
1~3HALL与4~6HALL之间的通路是COS场地,服装道具演技样样都是盛宴级.而且电玩展的规模要远远大于漫展,所以会有一种COS最高层次的感觉.之中不乏有很多性感角色的性感加强版,让我不敢多看以免中毒.
也有专门以取材为目的的专业摄影师,道具无数.有甚者会装上硕长的光学镜头几乎是杵到COSER半裸的臀部或是胸部上面特写.
对于那些前卫的日本青年人也是有很大的距离感.还因为今年新作的沉默让COS的选材比较低杀伤,也有很多陌生的东西.另外,FF10的女性霸主时代已成为历史.而屡试不爽的榨取剩余价值之FF7则层出不断,但男人味偏重的人设被架到MM身上的感觉并没能符合我个人的审美.
关于DMC4解说:首先我排了两个小时,整得腰酸得很.漫长的排队中倒可以不厌其烦的看宣传~~~这次的动画长度是非常的,所交代到的内容已可以说是朦胧的全貌.内质改革也完全符合次世代来临的这个历史性时刻.简单说,DMC3简直就差远了.试玩模式分为10分钟限时制和死亡挑战制.我是用的死亡挑战,这个有难度也很刺激.招式意外流畅且极具美感,砍怪砍得很high啊.不过这次就没有余裕追求stylish了,想要在有限的试玩时间去做掉后面的大BOSS是很有压力的.很遗憾被大BOSS反做掉,然后又以发狂的速度赶紧来第二遍,并很及时的在临近成功时被告知试玩结束,这时我才发现同组的其他人早都不在了.
以上仅为个人角度的杂谈~~~而对于TGS的视听感受,完全是不能通过转述来神会的.所以,真的很希望就在最近的几年内,可以把我那几个波儿波儿带到现场,来一同完成曾经的梦.
短暂的TGS结束了.虽然已经享受过,但总却有些不甘~~~沉寂的一年在这天打破的时候,我又很清醒的了解到自己是倾注了多少的感情在里面,但我又仅被禁锢在观望的命运之中.
很像是在思念隔世的爱人~~~似曾拥有.
毕竟是因为学业留在日本.我没想过要去半吊子,所以暂时只能闲了再玩走着看看.







